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黑暗來(lái)臨全文在線閱讀 第4章精彩內(nèi)容免費(fèi)看

2022-01-30 22:56:49 作者:懶蟲(chóng)不啃樹(shù)葉
  • 黑暗來(lái)臨 黑暗來(lái)臨

    林寒扔著匕首思考——今天是去打劫呢?還是去裝嫩騙財(cái)?恩?等等!似乎資源夠了?又到了大建的時(shí)候了!是歐是非就看這一把了!躁動(dòng)吧!我的黃金右手麒麟臂!

    懶蟲(chóng)不啃樹(shù)葉 狀態(tài):已完結(jié) 類(lèi)型:都市
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《黑暗來(lái)臨》 章節(jié)介紹

《黑暗來(lái)臨》是懶蟲(chóng)不啃樹(shù)葉的一部網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),男女主角分別是林寒禍靈夢(mèng),故事曲折而引人,人物形象真實(shí)而生動(dòng),視野開(kāi)闊,內(nèi)蘊(yùn)豐厚。小說(shuō)《黑暗來(lái)臨》第4章內(nèi)容概要:要先把技能確定好。林寒的目光望向雙劍圖標(biāo),毫不猶豫的點(diǎn)了下去。然后一個(gè)大部分都是灰色.........

《黑暗來(lái)臨》 四 技能樹(shù) 在線試讀

要先把技能確定好。

林寒的目光望向雙劍圖標(biāo),毫不猶豫的點(diǎn)了下去。然后一個(gè)大部分都是灰色和鎖鏈捆綁著的界面出現(xiàn)在了他的面前,僅有的四個(gè)亮著的圖標(biāo),一個(gè)是最頂上的黑球圖標(biāo),然后這個(gè)圖標(biāo)下分出了三個(gè)分支,連接著三個(gè)不同的圖案。從左往右依次是“黑色枯骨”,“骨手”,“疾馳的長(zhǎng)矛”。

林寒自是認(rèn)得這些圖標(biāo)的——“負(fù)能量法球”,“骨虛弱”,“死靈溝通”以及“骨矛”。在游戲中,一個(gè)死靈法師的技能樹(shù)確認(rèn)是十分重要的。不像戰(zhàn)士哪怕點(diǎn)錯(cuò)了,合理匹配技能以及加強(qiáng)訓(xùn)練起碼在平民階層一樣可以達(dá)到加深技能池的效果,虧損十分低。而法師,特別是死靈法師的技能配置就顯得至關(guān)重要,一個(gè)失誤的技能配置足以讓一個(gè)強(qiáng)大的死靈法師玩家一落千丈。

而死靈法師的技能配置相比簡(jiǎn)單直接的物理系也繼承了法系一貫的條理清晰又亂七八糟。說(shuō)清晰是因?yàn)樗珠T(mén)別列,條條道道都幫你畫(huà)好了。哪個(gè)技能在哪可以出現(xiàn)分支,哪里可以往其他方向發(fā)展,往哪里學(xué)習(xí)又是可以增加法力槽的被動(dòng)等等。但是!太特么多了?。。?!相比最蠢的三個(gè)分支一條線往下點(diǎn)的狂戰(zhàn)士,法師到后期的技能深得嚇人!十幾個(gè)?不不不!足足有上百個(gè)!

元素系法師玩家們就曾經(jīng)投訴過(guò),理由是元素系,特別是元素系塑能學(xué)派的法師,技能到最后主干加分支居然足足有三千五百四十四個(gè)選項(xiàng)。雖然法師的福利是技能點(diǎn)比其他職業(yè)多,但是也不能這么玩啊!而且人家看技能用的時(shí)間都足足能花上個(gè)把小時(shí),相中技能后找起來(lái)都嫌麻煩。死靈法系雖然不至于和元素系一樣夸張,但是秉承著法師煩死人不償命的理念,林寒記得最后好像也有三百來(lái)個(gè),這還只是35級(jí)時(shí)的情況……如果說(shuō)真的開(kāi)啟了50級(jí)破千那是妥妥的了。

在這種技能深得夸張的情況下,選對(duì)技能的重要性就不言而喻了。一個(gè)各方面都會(huì)但各方面都渣,技能銜接慢到死的法師在這種戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中是絕對(duì)活不下去的。雖然說(shuō)是這么說(shuō),但總體而言法系玩家的技能樹(shù)都會(huì)有一條明確的“主干”,一般玩家只要在主干周?chē)x擇技能問(wèn)題一般都不會(huì)大,至于那些技能池點(diǎn)的深不見(jiàn)底的,不是高玩就是傻逼。

林寒目前的情況也類(lèi)似,他要決定一條發(fā)展主線,除開(kāi)那個(gè)基礎(chǔ)技能的負(fù)能量法球,另外三個(gè)技能分別代表了“詛咒系”,“召喚系”,“法攻系”。林寒自認(rèn)不是什么高玩,他當(dāng)初是氪金的“星海殺手”職業(yè),算是本行,就算如此他也不過(guò)堪堪擠進(jìn)高玩的墊底行列,更不要說(shuō)這次是從未玩過(guò)的法系職業(yè)了。

不過(guò)林寒并不心慌,10級(jí)會(huì)開(kāi)啟第二職介,那時(shí)候5級(jí)的職業(yè)商店已經(jīng)開(kāi)啟了,他完全可以?xún)稉Q一個(gè)刺客類(lèi)的職業(yè)?;卣賳緫?zhàn)爭(zhēng)允許玩家擁有最大三個(gè)職介,分別在0級(jí),10級(jí)和20級(jí)開(kāi)放,一方面是為了游戲的可玩性,另一方面是為了玩家們抱怨不已的“技能點(diǎn)”。

一開(kāi)始這一設(shè)定并沒(méi)有出現(xiàn),但是在第一個(gè)10級(jí)玩家發(fā)現(xiàn)技能點(diǎn)居然強(qiáng)化完被動(dòng)和一些輔助的分支技能后居然不夠點(diǎn)新技能時(shí),這個(gè)問(wèn)題立刻就爆發(fā)了,隨著10級(jí)的玩家越來(lái)越多,大宇宙公司最終才放出了這個(gè)決定,第二職介和第三職介開(kāi)放,技能點(diǎn)共用。

這一決定在玩家內(nèi)部也是褒貶不一,不過(guò)最終這些家伙們都在事實(shí)面前閉上了嘴。日后的玩家們也基本上是一個(gè)主要職業(yè),兩個(gè)法系職業(yè)。法系職業(yè)用來(lái)堆技能點(diǎn),而主要職業(yè)當(dāng)然是用來(lái)戰(zhàn)斗。而法系玩家則會(huì)把另外兩個(gè)職業(yè)選擇的“特殊”點(diǎn),增強(qiáng)自己保命能力的同時(shí)也可以更合理的分配技能——雖然到最后肯定是又不夠的就是了。

林寒也想好了,他選擇的是大部分屌絲法系玩家的通常選擇。練一個(gè)法系,但不練的多深有那么幾個(gè)輔助技能就夠了,然后也不洗掉重來(lái),在10級(jí)弄一個(gè)近戰(zhàn)或者保命類(lèi)的職業(yè),在20級(jí)的最后,根據(jù)先前的技能配置選擇真正需要的主職。而且這款游戲的重點(diǎn)畢竟是那些npc單位,所以那時(shí)候成長(zhǎng)順利的話玩家已經(jīng)有了大批的npc屬下了,那時(shí)候可以開(kāi)場(chǎng)來(lái)一輪強(qiáng)輔助,然后切職業(yè)坐等經(jīng)驗(yàn)就好了。

林寒也是這么想的,前期的話負(fù)能量法球的攻擊力完全足夠了,雖然簡(jiǎn)單直接但一招鮮吃遍天??!看那些圣斗士什么的不也一樣嘛!雖說(shuō)這強(qiáng)行火了兩個(gè)多世紀(jì)的動(dòng)漫已經(jīng)開(kāi)始變味了就是了。然后輔助向自然是走的“詛咒系”或者“召喚系”。這點(diǎn)上林寒還是比較猶豫的。詛咒系的死靈法師后期的削弱能力簡(jiǎn)直變態(tài)的可怕,甚至有出現(xiàn)“概率即死詛咒”的技能,但是他并不準(zhǔn)備深點(diǎn)死靈法師,可是要換召喚系?似乎也不是什么好選擇。死靈法師不是亡靈巫師,亡靈巫師的亡靈仆從一拉一大堆,雖然都是渣但好歹可以用數(shù)量來(lái)堆,但死靈法師是有等級(jí)限制的!5級(jí)以前的林寒根本連一個(gè)都拉不出來(lái),而且拉出來(lái)也不一定愿意幫忙。

為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?這要涉及到游戲的背景問(wèn)題了。亡靈巫師的設(shè)定大概就和那些普通的小說(shuō)內(nèi)的亡靈法師差不多,拉起一票的蝗蟲(chóng)去糟蹋莊稼。而死靈法師的設(shè)定則是“亡靈巫師原本該具有但失傳的形態(tài)”,設(shè)定上,死靈法師是通過(guò)與死靈們的“交流”來(lái)獲取死靈的認(rèn)同讓死靈們幫助自己對(duì)敵的,而他們只要在后方安心的丟著輔助法術(shù)就成。這個(gè)過(guò)程中,在游戲內(nèi)就涉及到一個(gè)“共鳴值”的問(wèn)題,共鳴值不達(dá)標(biāo)就會(huì)被拒絕召喚,壞一點(diǎn)還會(huì)受到“反噬”的buff。也是個(gè)前期相當(dāng)苦逼的職業(yè)。

詛咒系,前期嚴(yán)重缺乏戰(zhàn)斗力。召喚系,前期戰(zhàn)斗力看臉,臉不好喂狗系列。

思考了再三,林寒還是把技能點(diǎn)在了“骨虛弱”上,效果是給施加位置兩米范圍內(nèi)的對(duì)方疊加一個(gè)“疲軟”buff,喪失力量百分之一,每疊加一次提升百分之一,最多疊加五層??杀豢剐缘挚埂3掷m(xù)時(shí)間一分鐘,冷卻三十五秒。屬于一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型buff,畢竟這個(gè)冷卻,想要一個(gè)人疊加到五層還真沒(méi)那可能。

出于對(duì)制作公司的惡意,玩家曾把這個(gè)技能戲稱(chēng)為“骨質(zhì)二弟的崛起不能”。然后大宇宙公司欣然采納了這個(gè)意見(jiàn),將技能簡(jiǎn)介改成了這樣——

骨虛弱:給施加位置兩米范圍內(nèi)的對(duì)方疊加一個(gè)“疲軟”buff,喪失力量百分之一,每疊加一次提升百分之一,最多疊加五層??杀豢剐缘挚埂3掷m(xù)時(shí)間一分鐘,冷卻三十五秒?!舅漓`法師們OOXX不能的二弟的狂怒!你們駕馭不住?。?!】

叫你們嘴賤……

林寒默默吐了個(gè)槽。不作死就不會(huì)死,為什么你們就是不明白呢。

骨虛弱加負(fù)能量法球。走位好的話,新手任務(wù)應(yīng)該沒(méi)什么難度了吧?默默的腹誹著法師玩家們的傻,林寒點(diǎn)開(kāi)了任務(wù)。

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