《黑暗來臨》 章節(jié)介紹
都市題材小說《黑暗來臨》,給該類型小說的發(fā)展提供了活力。確切的說,作者懶蟲不啃樹葉在該領(lǐng)域開創(chuàng)了一個全新的時代。它的熱度,足以證明它的經(jīng)典。該小說(九翻山越嶺打經(jīng)驗?。。。﹥?nèi)容介紹:六個月,林寒自然不可能只是靠著粗制濫造的陷阱給自己的經(jīng)驗條.........
《黑暗來臨》 九 翻山越嶺打經(jīng)驗!??! 在線試讀
六個月,林寒自然不可能只是靠著粗制濫造的陷阱給自己的經(jīng)驗條打打“牙祭”。一萬的經(jīng)驗要真的只靠這樣打牙祭他得打整整一年!基地戰(zhàn)爭的打怪機制十分的奇怪,并沒有給玩家設(shè)置挑戰(zhàn)上限,也就是說,你只要有本事,越級1級打35級都沒人管你,經(jīng)驗值還會幾何值的上升——這是官方說法,具體的是沒人試過了。因為官方給的AI極其給力,一切想要作弊的存在什么找朋友試試的都會被慘遭封號處理。
如果說之前林寒還抱著“穩(wěn)”第一的想法的話,那現(xiàn)在兩個操蛋任務(wù)在身,而且很長一段時間內(nèi)可能成為他“主線劇情”的情況下他就不得不“鋌而走險”了。
不過準備充足了,應該難度不高才對。
林寒暗自想到。他的目標正是那條和孩子們說過的紫鱗蛇。林寒曾引過去一只電豪豬過去和它廝殺過,電豪豬屬于那種皮厚耐操的魔獸,除了速度略慢二階中它幾乎是無敵手。然而林寒親眼看見這頭健壯的豪豬被那條足有四米多長的紫色巨蟒給勒死吃了下去!那會兒他甚至恍惚的以為自己鉆進了“狂蟒之災”里。這特么哪是蛇!根本是條巨蟒好嗎????
照那一戰(zhàn)的信息來推斷,林寒初步斷定這個紫鱗蛇按照游戲?qū)嵙Υ蟾攀莕pc單位的三到四級。為什么要說是npc單位,那是因為大宇宙公司的良心全在npc上了,玩家本身的等級更像是“更高玩法的門坎”,倒是npc單位反而比玩家更像玩家。最顯然的因素就是——玩家升級了除了可學技能多了和系統(tǒng)的基礎(chǔ)加點外根本沒有任何提升。反倒是npc單位有了“加點”這個概念?!m然加點的也不是玩家就是了,智能AI太過發(fā)達,比玩家本身的方案更給力,玩家通常只要給個方向就成了……
扯遠了。話題回歸,要說林寒哪里來的自信對付這條巨大的狂蟒呢?這源自他打牙祭的六個月中總結(jié)出的一個信息——大宇宙公司!真特么懶!啊不對!是法師系職業(yè)的某個bug沒有修復!眾所周知,法師系的職業(yè),無論是半血半法加點保證生存能力的,還是全法傷加點的暴力炮臺,打起來的時候都有一個不可避免的問題——有吟唱時間。也就是所謂的讀條。也正因為這個操蛋的讀條問題,單刷的法師職業(yè)特別的難過活,而大宇宙公司在這方面滿足了一些獨行法系玩家的欲望,他們?nèi)∠朔ㄏ德殬I(yè)的初始技能以及兩級內(nèi)所有技能的讀條時間!換而言之,林寒的“負能量法球”和“骨虛弱”雖然有冷卻但實際上是沒有讀條的!
法師系職業(yè)又以傷害力出名,在同級的情況下,法系玩家的傷害之可觀想必不用多說。而只要不是特殊怪物,如:場景怪,領(lǐng)主怪,小boss,boss之類的,以及一些免疫僵直的怪,通常怪都有這么一個特點——當傷害值越高受到的攻擊僵直越大,直至到達僵直上限。就連玩家也不能避免這種判定。
因為這個特點,有個元素法師獨行玩家在被一個仇人追殺的情況下偶然打出了一個很神奇的法師戰(zhàn)法。林寒估計當時這個法師處于了一種思維高速運轉(zhuǎn)的爆發(fā)狀態(tài),所以才能做到這么不可思議的事情。而他做了什么呢?說起來很簡單——元素飛彈連擊致死而已。當然這本身說得可能不夠具體,那么再清楚點——元素飛彈僵直浮空攻擊連擊致死!
大宇宙公司的設(shè)定在某些方面極其接近現(xiàn)實。就像人被絆倒了會摔倒而不是穿過,也不會浮空。撞到墻了會掉血而不是半個人嵌進墻里……所以這個元素法師利用了“接近現(xiàn)實”這一點,先是用“輕羽之風”讓對方在奔跑中忽然失去了平衡然后一發(fā)斜里飛出的元素飛彈把對方擊上了半空。由于法師的傷害極高所以這個戰(zhàn)士被打入空中進入浮空的狀態(tài)就會比平常要長,而且由于僵直他無法釋放任何技能。
接下來就是“秀”的時間了!法師除了初始技能和技能樹的技能外和所有職業(yè)一樣也是有攻擊能力的——凝聚一個單純的魔力團砸過去。就攻擊效果來說,比之木棍來一下重擊都不如但是卻可以維持一個狀態(tài),一個名為“僵直”的狀態(tài)。僵直的瞬間會有輕微的停止和上浮,這可以阻止被擊者過快的下落。然后大家也應該都注意到了——初始技能,是沒有冷卻時間的。然后初始技能只要時間允許和魔力量允許完全可以無限放,為什么沒有冷卻還要時間允許呢?因為冷卻是沒有,但是有技能前搖,算是另類的冷卻限制,而普通攻擊剛好能彌補技能前搖需要的時間!
就這樣,一下替一下,一下跟一下,一個28級的法防騎士就被一個14級的元素法師生生的浮空致死了!那會兒剛好有個路過的游騎兵玩家看到了這一幕給錄了下來,一經(jīng)上傳四方震動,無數(shù)的投訴信飛向大宇宙公司的投信箱——你們法師都能無限浮空了我們還玩?zhèn)€蛋啊???不過大宇宙公司也做出來最有力的回擊和證明——這種情況,唯有每一下都命中下落時的重心且每次攻擊時對于物體偏角都有精確計算的情況下才會出現(xiàn),可以說是不可能再現(xiàn)的一幕,堪稱神話!
事后,這串視頻也被大宇宙公司買下成為了周年慶的開幕視頻之一。
雖然也有傳聞?wù)f大宇宙公司正在著手就“是否糾正這個不算bug的bug”而討論,但現(xiàn)在看來,大宇宙公司果然懶得夠可以……
林寒正是想再現(xiàn)這個神話!以他的天賦和計算力,無限浮空并不是做不到,整整六個月的法術(shù)控制力也不是白白鍛煉的!唯一的劣勢就是——他才0級!每天只能釋放負能量法球十六次!他不像那個元素法師一樣已經(jīng)有了14級,魔力值和回魔速度都有了大幅度的提升,他打初始技能可以做到魔力值秒回但他林寒做不到,算上回復他最多也就十七次!這也是很多法師玩家吐槽的地方——魔力值根本不夠自身等級的技能放幾次!簡直是個隱形的“法術(shù)位”。
十七次,想打死個三四級的家伙顯然不現(xiàn)實,哪怕他是高攻法師——所以林寒還在六個月中挖了無數(shù)的坑!不是什么特別的意思,就是單純的“坑”!布滿尖刺的壕溝什么的,要不然他哪里會經(jīng)常換小刀和鏟子換這么勤快?他就是準備一路“刷怪”刷過去啊!
當然,僅限于前段路——山林中心那些怪物他惹不起……
翻山越嶺的刷怪還是刷怪翻山越嶺呢?林寒暗自吐槽。我這哪是法師啊,壓根是盜賊單位啊……