“根據(jù)渠道分成合約來(lái)看,最低的消費(fèi)金額是一元。因?yàn)樵偌?xì)分的話(huà),分到渠道商手中不好結(jié)算?!?/p>
“可惜了,要是有一分錢(qián)的充值金額該多好?!?/p>
送走溫知茵后,刻晉開(kāi)始搗鼓起了iwanna的充值界面。
iwanna這款游戲,在前世作為完全免費(fèi)的游戲,這一世刻晉想往里面添加一些充值內(nèi)容都有些無(wú)從下手。
這款游戲的核心本質(zhì),是讓玩家一邊受虐一邊成長(zhǎng)。
那么,充值增加子彈密度,增加子彈威力,飛行能力、短暫無(wú)敵等一系列操作就不適用了。
一款游戲如果把核心給破壞,也就對(duì)玩家失去了吸引力。
畢竟,除了氪金額度之外,系統(tǒng)還有另外一個(gè)要求。
七天內(nèi)滿(mǎn)一萬(wàn)點(diǎn)熱度。
系統(tǒng)對(duì)熱度的算法,刻晉目前還不得而知,但肯定比上一個(gè)任務(wù)難度要大。
想了想,最終刻晉打算在復(fù)活這一塊動(dòng)刀。
在其他游戲里,原地復(fù)活這能力不可謂不bug.
但iwanna這游戲是講究節(jié)奏與手感的,有時(shí)候可能一口氣連跳沒(méi)問(wèn)題。
可中途死了再?gòu)?fù)活,節(jié)奏斷了,幾秒內(nèi)又再次暴斃,也很正常。
因此,復(fù)活機(jī)制對(duì)iwanna的實(shí)際影響并沒(méi)有想象中那么大。
“那就把首充設(shè)置為1元10枚復(fù)活幣好了?!笨虝x十指翻飛修改著源代碼。
“然后,按照阿倫森效應(yīng),下調(diào)第二檔的氪金獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>
“第二次,只能充值100元,并獲得5枚復(fù)活幣?!?/p>
“第三次,只能充值500元,獲得1枚復(fù)活幣?!?/p>
搞定!
刻晉滿(mǎn)意的拍了拍手,又仔細(xì)欣賞了一番自己的杰作。
離譜!
這充值界面,光自己看著都感覺(jué)離譜!
恨不得破口大罵策劃親馬。
嗷,這游戲是我自己設(shè)計(jì)的啊。
那沒(méi)事了。
反正隔著互聯(lián)網(wǎng)呢。
虛擬的世界虛擬的媽?zhuān)摂M的祖墳隨便挖。
“這次,我要贏(yíng)下所有!”做好一切準(zhǔn)備后,刻晉便打開(kāi)了WWgame平臺(tái)的創(chuàng)作者后臺(tái)。
將游戲的壓縮安裝包上傳到平臺(tái),提交審核。
不過(guò),他在‘是否需要本平臺(tái)推廣宣傳’這一選項(xiàng)上,猶豫了半天。
最低一檔的推廣費(fèi)就要5000塊,上個(gè)游戲堪堪收回成本錢(qián)。
而且這還沒(méi)算制作游戲的費(fèi)用,自己是直接獲取的游戲成品。
你要換其他藍(lán)星本地設(shè)計(jì)師來(lái),編程,美術(shù),音樂(lè),UI等等一系列都要花錢(qián),必然虧的親媽都不認(rèn)得。
也就是自己往外掏游戲不需要花錢(qián)了,還能從里面賺點(diǎn)。
一番猶豫之下,最終刻晉還是放棄了這次的推廣。
5000塊錢(qián)都是小問(wèn)題。
他怕這次又像上次那樣,冷不丁從哪個(gè)彎彎角角里面冒出個(gè)UP主試玩他的游戲。
瞬間就給他熱度干了上去。
自己要是再推廣一手。
這不是巴不得別人氪穿自己?jiǎn)幔?/p>
穩(wěn)一手,不需要推廣!
————
“滴,有一款新游戲作品提交上架申請(qǐng),請(qǐng)盡快審核?!?/p>
WWgame平臺(tái),審核部。
作為一名老油條審核,侯曉光在這個(gè)平臺(tái)已經(jīng)待了五年之久了。
他的工作倒也簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單試玩并檢索游戲是否存在違法內(nèi)容。
再一個(gè)就是評(píng)估游戲的潛力,是否值得平臺(tái)啟動(dòng)推薦資源。
WWgame平臺(tái)能從賽博垃圾堆里面慢慢闖出名堂,茍活在其他幾個(gè)頭部平臺(tái)之下?lián)焓o埑裕彩怯幸欢ǖ纳嬷赖摹?/p>
幫它扎根的其一忍道,就是免費(fèi)的宣發(fā)資源。
雖然,平臺(tái)內(nèi)的大環(huán)境,還是付費(fèi)推廣,分好幾檔不同的推廣檔次。
但只要你的游戲質(zhì)量足夠硬,潛力又尚可挖掘的話(huà)。
平臺(tái)也會(huì)免費(fèi)助力創(chuàng)作者,利用平臺(tái)資源幫你進(jìn)行游戲宣發(fā)。
反正真火了,平臺(tái)一樣可以賺5成的游戲流水,怎么看都不會(huì)虧。
WWgame平臺(tái)新人創(chuàng)作者大部分都是窮哥們,很看重這點(diǎn)。
于是越來(lái)越多的人趨之若鶩。
也讓W(xué)Wgame慢慢成長(zhǎng)到了今天這個(gè)體量。
“怎么都快下班了,還有人上傳游戲啊。真尼瑪煩?!焙顣怨獍櫭嫉土R了一句。
從最初入職時(shí)的斗志激昂,到現(xiàn)如今的劃水摸魚(yú)。
他經(jīng)歷過(guò)了太多太多款大大小小的游戲。
這些游戲,他實(shí)在是快玩吐了。
千篇一律的抽卡體系,再隨便套個(gè)幼兒都能上手的玩法,然后就想上架賣(mài)錢(qián)。
畢竟,總有新生代沒(méi)玩過(guò),他們多少也能騙一點(diǎn)。
一想到自己又要捏著鼻子試玩半小時(shí),并且再寫(xiě)一份200字的簡(jiǎn)要報(bào)告來(lái)描述游戲內(nèi)容,提交給上面。
侯曉光就惡心的想吐。
“媽的,干完這個(gè)月不干了,工資也不給漲,天天翻來(lái)覆去就是這些逼游戲。草!”侯曉光一邊低罵,一邊點(diǎn)開(kāi)了上傳過(guò)來(lái)的安裝包。
公司的設(shè)備很好,短短半分鐘便解壓完畢。
只不過(guò)彈出的游戲窗口,讓侯曉光煩躁的情緒稍微停滯了片刻。
這款游戲的UI界面,風(fēng)格顯得十分粗糙。
背景是由大量像素風(fēng)構(gòu)成的圖案,藍(lán)藍(lán)的天空,白白的云朵,一個(gè)個(gè)黃色土方塊堆砌成的地面,然后一個(gè)身披紅色披風(fēng)的小孩,但卻拿著一把只有一個(gè)像素點(diǎn)的小手槍。
選項(xiàng)就兩個(gè)。
【開(kāi)始游戲】
【退出游戲】
屏幕正中央顯示著偌大的幾個(gè)英文字母。
《i wanna》
再就沒(méi)了。
這就是這游戲的開(kāi)場(chǎng)UI,玩家的首次登錄界面。
“這是?”侯曉光都被整不會(huì)了。
可以說(shuō),這界面是他近幾年見(jiàn)過(guò)最簡(jiǎn)陋的了。
人家抽卡游戲好歹在繪圖美術(shù)方面,還是做的比較精致的。
這游戲,說(shuō)是狗做的UI都是在侮辱狗了。
“這么抽象的UI,也敢做成抽卡來(lái)騙錢(qián)???”
“玩家的XP是得有多離譜,才會(huì)在你這游戲里面充錢(qián)抽卡啊……”
“總不能有人的XP是抽象本身吧?”
在心里吐槽著,但本著任何上架游戲都得簡(jiǎn)單過(guò)一遍流程的規(guī)定。
侯曉光不得不硬著頭皮點(diǎn)下了【開(kāi)始游戲】的按鈕。
進(jìn)入游戲后,抽象的畫(huà)面也并沒(méi)有變好。
背景仍舊是簡(jiǎn)陋的藍(lán)天白云貼圖,小男孩站在土黃色的地磚上。
只不過(guò)遠(yuǎn)處多出了幾顆蘋(píng)果樹(shù)。
在蘋(píng)果樹(shù)的最右側(cè),還有一個(gè)四方形的小盒子安靜的躺在地上,盒子上用英文寫(xiě)著‘SAVE(存檔)’
然后,界面開(kāi)始彈出新手教學(xué)的字幕。
鍵盤(pán)方向鍵控制角色左右移動(dòng)。
shift鍵控制角色跳躍,可以二連跳。
Z鍵發(fā)射子彈。
“控制類(lèi)游戲?”侯曉光面露幾分意外之色。
由于藍(lán)星的游戲行業(yè)劍走偏鋒,越來(lái)越重視氪金之后,大家不愿琢磨新玩法,導(dǎo)致游戲類(lèi)別也急劇下降。
像是iwanna這類(lèi)在地球上被稱(chēng)之為橫版跳躍闖關(guān)的游戲,在藍(lán)星上卻被籠統(tǒng)的劃分成了控制類(lèi)游戲。
意為,這款游戲的玩法與鍵鼠高度掛鉤,玩法本身極度依賴(lài)玩家控制角色。
對(duì)于藍(lán)星不少富哥玩家而言。
我錢(qián)都花了,你讓我自己控制?
沒(méi)有自動(dòng)按鈕的游戲,誰(shuí)玩???
此時(shí),游戲界面中又彈出提示。
“請(qǐng)操控角色達(dá)到存檔點(diǎn),即可過(guò)關(guān)!”
本來(lái)還因?yàn)榭刂祁?lèi)游戲,而感到有些小驚喜的侯曉光,看到這段文案后,眉頭又皺了起來(lái)。
“意思是,只要穿過(guò)這片蘋(píng)果樹(shù),抵達(dá)存檔點(diǎn),就算過(guò)了這一關(guān)嗎?”
他看了看游戲畫(huà)面。
面前的路途一片平坦,甚至連個(gè)跳躍臺(tái)階都沒(méi)有。
只需要按著→鍵一直往前走就能到達(dá)存檔點(diǎn)。
“這玩法,連弱智都算不上吧……”
侯曉光失望至極的搖頭,本想隨便過(guò)兩關(guān),趕緊寫(xiě)個(gè)總結(jié)早點(diǎn)下班。
結(jié)果,就在他控制著Kid走到蘋(píng)果樹(shù)下的時(shí)候。
“噗呲!”
忽然!
讓侯曉光誤以為是貼圖的蘋(píng)果樹(shù)上,一顆紅燦燦的蘋(píng)果直直墜下,將kid砸死。
屏幕上,緩緩浮現(xiàn)出。
GAME OVER的字樣。
“?。俊?/p>
侯曉光人都傻了。
不是,蘋(píng)果也能殺人?。?/p>
起初內(nèi)心對(duì)這款游戲的鄙夷,也變成了詫異。
這游戲……
玩法好像有點(diǎn)不一樣?
至少,沒(méi)他想的那么簡(jiǎn)單。
重開(kāi)一局后,他又操縱著kid來(lái)到了剛才暴斃的點(diǎn)位。
這次,他不敢貿(mào)然再?gòu)臉?shù)下穿過(guò)。
“游戲給了二段跳的設(shè)置,是不是要玩家通過(guò)連續(xù)跳躍,從蘋(píng)果上方過(guò)去?”一邊思索,侯曉光也一邊操作起來(lái)。
往后退了幾步后,按住→鍵不撒手,一路沖到果樹(shù)下方后。
他手指猛力按壓在shift鍵上。
跳躍!
屏氣凝神,目不轉(zhuǎn)睛的盯著屏幕的小人拔地而起,他又果斷按下了第二次跳躍。
此時(shí),kid的高度已經(jīng)超越了剛才砸死他的那顆蘋(píng)果。
“好!我過(guò)了!”眼看kid就要從半空中劃出一道拋物線(xiàn),掠過(guò)蘋(píng)果時(shí)。
“噗呲!”
樹(shù)上的蘋(píng)果以違背牛頓定律的角度,筆直朝上飛去,不偏不倚直接將上方的kid穿透!
GAME OVER!
屏幕中的字樣彈出。
“砰!”侯曉光氣的一巴掌拍在桌上:“你媽的!有你這樣做游戲的?”
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感謝大佬厚愛(ài),給大佬磕頭了!砰砰砰!??!
書(shū)友評(píng)價(jià)
最近看小說(shuō)有點(diǎn)上癮,其中沉唐枕月寫(xiě)的小說(shuō)《我不愛(ài)錢(qián)》是我的最?lèi)?ài)。短短一個(gè)月,已經(jīng)N刷了,對(duì)于這部?jī)?yōu)秀的小說(shuō),喜歡的簡(jiǎn)直就是愛(ài)不釋手,和我一樣的童鞋有沒(méi)有?!